Speed Strike II v0.5b Manual


Mai 2004
By St James


Menus du Manuel

Site Officiels

[ speedstrike2.net]
Le site officiel de Speed Strike II. Les dernières news, évolutions et annonces de tournoi pour Speed Strike. Téléchargez la dernière version de Speed Strike II et échanger vos points de vues sur les .forums.


[www.CMF-maps.fr.st]
LE site de la communauté des Mappeurs Francophones

[www.maps-on-line.com] L'autre site de mappeurs français

[www.mapqc.cjb.net] Mapping Alliance Project, la variation Speed Rescue

[http://forums.csfrance.net] La référence en matière d'aides aux mappeurs

[www.cs-fusion.com] L'actualité counter-strike française


S P E E D   S T R I K E   I I   0.5 (beta)


Important !!

Avant de lancer une partie Speed Strike II, nous vous conseillons FORTEMENT de lire ce qui suit. Tout, concernant Speed Strike II, y est expliqué.

Ce pack complet comprend :

  • Les maps Teamwork : des maps 2v2 ou 3v3 en mode Defuse, Hostage Rescue ou Assassination,
  • Les maps Duels : retrouvez les maps Speed Strike originales et des nouvelles pour du 1v1 ou du 2v2,
  • Les maps Funs : une compilation hétéroclite de map funs à jouer,
  • Le Server pack : un plugin AMX pour gérer vos serveurs et limiter l'achat des grenades, avec Metamod 1.17 et AMX 0.9.8 installés automatiquement si vous le désirez.



PRESENTATION DE SPEED STRIKE II
Le projet Speed Strike, qui n'est plus suivi, a été repris par St James (www.stjames-maps.net).

Speed Strike II EST Counter-Strike mais joué sur des maps différentes. Ces maps sont plus petites que celles que vous connaissez et spécifiquement cadrées pour un jeu en 1v1, 2v2 ou 3v3.

Speed Strike II peut se jouer de TROIS façons :

  1. Teamwork (2v2 / 3v3)
  2. Duels (1v1 / 2v2)
  3. Fun

1. TEAMWORK
A la différence du choix fait par les créateurs de Speed-Strike, j'ai décidé d'incorporer un élément essentiel de counter-strike mais qui manquait jusqu'à présent : l'objectif des missions de cs (bombe, hôtages, vip).

Ce thème fait de Counter-Strike ce qu'il est. Le garder dans une version plus Speed sur des maps orientées 2v2 ou 3v3 rend le mod beaucoup plus intéressant : rapide et sanglant mais aussi tactique.

Les maps proposées sont donc tactiques, rapides et, essentiellement, funs. Elles se jouent en 2v2 ou 3v3 en mode Defuse, Hostage Rescue ou Assassination.

Ce concept a été possible grâce au concept Speed Strike original (www.speedstrike.net, site down) et se trouve complémentaire au concept Speed Rescue, proposé par la Mapping Alliance Project (www.mapqc.cjb.net).

Règles du jeu :

  • 2v2 ou 3v3 MAXI
  • matches en 10mn par side :: mp_timelimit 10
  • 2mn par round :: mp_rountime 2
  • timer C4 à 23sec :: mp_c4timer 23
  • CO rules : on ne compte que les points des attaquants(1)
  • Une UNIQUE grenade flash autorisée par joueur et par round(2)
  • Grenades smoke INTERDITES sauf sur les sa_ pour les CTs

(1) CO rules, Charges Only : les attaquants sont les Terroristes sur les sd_, les Contre-Terroristes sur les sr_ et les sa_

(2) Attention, bug : il m'est impossible, pour le moment, de déterminer le nombre de Flashes que possède un joueur en début de round ; ainsi, à une flash non utilisée dans un round, peut être ajoutée une seconde, le round suivant. L'interdiction de ne jeter qu'une flash par round et par joueur au maximum reste bien entendu valable.

Les maps :

Il y a 3 types de maps Teamwork :
  • sd_, Speed Defuse : les Terroristes doivent poser une bombe, les Contre-Terroristes les en empêcher ou, au besoin, désamorcer la bombe posée. Les maps de Speed Strike possèdent en général un unique site de bombe, parfois deux (sd_terminal22, sd_alaves, sd_urbanwar) ;
  • sr_, Speed Rescue : les Contre-Terroristes doivent libérer deux hôtages maximum des griffes des Terroristes ;
  • sa_, Speed Assassination : les Terroristes doivent assassiner un VIP, les Contre-Terroristes le protéger de leur propre vie si nécessaire. Attention : quand un joueur CT devient VIP, il perd toutes ses armes (fonction codée dans CS). Heureusement, en étant VIP il économise beaucoup d'argent et peut ainsi se racheter toutes ses armes dès qu'il repasse simple CT.

Nous avons inclus 16 maps dans ce lancement :

  • sd_terminal22 se passe dans une gare de marchandises, avec deux sites de bombes,
  • sr_paranoia propose aux CTs de secourir les pauvres victimes de psychopathes,
  • sa_toreroloco, où un méchant toréador doit fuir le couroux de vils fermiers,
  • sd_alaves se passe lors d'une sécheresse dans le sud de l'Espagne, sauvez l'eau des villageois !
  • sd_richnfamous reprend le thème de chateau : très tactique, elle se joue en silence aux bruits de pas tout en alliant des rush rapides et en promettant des surprises continuelles,
  • sr_polar_militia qui reprend le thème de cs_militia en mini version hiver,
  • sd_thirst reprend le thème des dust: un rush rapide, des combats féroces,
  • sd_urbanwar vous plonge dans l'ambiance des combats urbains,
  • sd_thundaaa, les terros attaquent pour faire sauter le barrage (cs_thunder revue et corrigée :),
  • sd_distillery se passe dans une distillerie (!) écossaise, une suite de couloirs, un jeu tactique,
  • sr_greenhouse où les terroristes détiennent de jolies hôtag"-esses",
  • sr_rats_attic, le concept rats appliqués à Speed Strike !!,
  • sr_arab se joue dans un environnement algérien, des truands tiennent des hôtages qu'il faut délivrer,
  • sr_ruins est un thème original dans lequel il faut secourir deux archéologues,
  • sd_747 où des méchants terroristes doivent faire sauter un avion,
  • et sd_subway_v2, dans un métro en marche, évitez de tomber vous vous feriez "mal"...

Nous attendons votre avis à propos de ces maps sur le forum de Speed Strike II.


2. DUELS
Le mode Duels reprend l'idée originale de Speed Strike et lui fait honneur en ajoutant des maps excellentes.
Les matchs sur ces maps se jouent en 1v1 ou 2v2 maximum, sans flashes ni smoke. Il s'agit pour les joueurs de s'affronter sur leur skill principalement.

Règles du jeu :

  • 1v1 ou 2v2
  • matches en 10mn par side :: mp_timelimit 10
  • 2mn par round :: mp_rountime 2
  • Grenades FLASH et SMOKE interdites
  • Tous les points comptent, en Terroristes puis en Contre-Terroristes

Les maps Duels :

Les maps Duels sont des maps très simples et très petites où le contact est quasi-immédiat. Ici pas de mission, il faut juste fragguer l'ennemi. Rappelez-vous, tous les points comptent, CT ET Terro.

Anciennes :
Nouvelles :
 
  • sp_cock2k
  • sp_cold
  • sp_mercado
  • sp_motor
  • sp_western
  • sp_visiz
  • et sp_visiz2
 
  • sp_bronx
  • sp_infernal
  • sp_mafantaisy
  • sp_morzine
  • sp_oasis
  • sp_predator
  • sp_bunker
  • sp_trash_metal


3. FUN
Le mode Fun se présente comme un fichier zip qui n'est pas téléchargeable pour le moment.
Le mode Fun se joue à autant que vous voulez, avec les règles que vous voulez (sauf flashes et smoke), autant de temps que vous voulez !...
Il y a une quarantaine de maps funs glanées ici et là sur le net, certaines que vous connaissez probablement, d'autres qui vous feront bien rire (ou vous énerverons bien :)

Règles du jeu :
Pas de règles :-)

Les maps Funs :
Comme il y en a plus de quarante, je vous laisse les découvrir en temps et en heure ! :-)


LANCER UN SERVEUR SPEED STRIKE
Je me limiterais ici à vous expliquer comment lancer un serveur local sur lequel vous pourrez inviter vos amis et, éventuellement, une équipe adverse à venir jouer.

En ce qui concerne les serveurs dédiés, après avoir installé les maps et le plugin, il vous suffit de faire comme pour un serveur Counter-Strike normal et d'utiliser les commandes du plugin pour définir le mapcycle désiré (cf section Plugin pour Speed Strike II)

1. Installer Speed Strike II
Pour un serveur "local", il vous installer Speed Strike mais aussi Metamod 1.17 et AMX 0.9.8 inclus dans le programme d'installation : choisissez Installation Complète.
Si vous avez déjà installé Metamod et AMX avec des plugins spécifiques, prenez garde à n'installer que le minimum nécessaire pour faire tourner un serveur Speed Strike : choisissez Installation Minimale.

2. Lancer un serveur
Une fois cela fait, lancez Counter-Strike 1.6 et cliquez sur « Nouvelle Partie... ». Dans l'onglet « Serveur », sélectionnez la carte que vous désirez jouer.
Dans l'onglet « Partie », entrez les paramètres de jeux, surtout le nombre de joueurs maximal de 6 et un mot de passe afin d'être sûr de ne pas être dérangé pendant une partie en ligne.
Les autres paramètres comme le temps de rotation des cartes ou le temps maximum d'un round n'ont pas forcément besoin d'être rentrée car elles seront automatiquement paramétrées par le plugin.

   

Afin de s'assurer qu'un server en "écoute" (listen server) soit bien accessible d'internet, un fichier appelé listenserver.cfg a été copié dans le répertoire /cstrike. The fichier modifie la variable cvar sv_lan en lui donnant la valeur "0"au lieu de "1" par défaut. Il exécute également un fichier appelé speedstrike.cfg qui configure automatiquement les valeurs propre à Speed Strike et appelle le serveur Speed Strike II. Si vous désirez en changer le nom, il faut le faire dans ce dernier fichier.

3. Lancement du plugin
Afin de jouer dans les conditions de jeu optimale pour Speed Strike, le plug-in va automatiquement détecter que la map lancée est une map Speed Strike et charger les paramètres correspondants.
Vous n'avez donc rien à faire sauf de spécifier, si vous le désirez, le changement du mapcycle : tapez « speed » dans la console pour connaître le mapcycle courant. Tapez « speed 0|1|2|3 » en fonction du mapcycle que vous désirez lancer.

4. Déroulement d'une partie
Afin de jouer dans des conditions équitables, je vous conseille de jouer une map sur la machine d'un joueur d'une équipe, et le suivant sur la machinee d'un joueur de l'autre équipe.
6 joueurs se connectant sur une connexion de type ADSL 512K ou plus jouent confortablement. N'oubliez pas de faire des screenshots pour éviter tout litige ou mieux, que l'un des joueurs lance un HLTV (les ressources systèmes utilisées sont quasi-nulles ainsi que la bande passante, sauf si un maximum de 128 joueurs est autorisé et qu'autant de joueurs viennent se connecter, bien entendu ^^).

Bon matchs !


LE PLUGIN SPEED STRIKE POUR AMX
Attention : ce plugin peut causer des conflits avec d'autres plugins de contrôle d'achat. Prenez bien garde à les mettre en pause si vous utilisez le plugin Speed Strike.

Ce plugin contrôle l'achat des grenades Flashes et Smokes :

  • Une unique Flash par round et par joueur(1)
  • Bloque l'achat des Flashes sur les maps duels (sp_ ) et les maps funs (st_, aim_, aaa_, ...)
  • Interdit les Smokes pour tous sauf pour les CTs sur les maps sa_ (cela permet de contre-balancer le fait que les CTs ne peuvent pas acheter le Artic Warfare Magnum)

(1) Attention, bug : il m'est impossible, pour le moment, de déterminer le nombre de Flash que possède un joueur en début de round ; ainsi, à une flash non utilisée dans un round, peut être ajoutée une seconde, le round suivant. L'interdiction de ne jeter qu'une flash par round et par joueur au maximum reste bien entendu valable.

Pour utiliser ce plugin, il vous faut avoir installé Metamod 1.17 et AMX 0.9.8, tous deux inclus dans le programme d'installation de Speed Strike II.

Utiliser les commandes de console suivantes :
"speed" pour connaître l'état du plugin
"speed 0" "speed off", pour stopper toute configuration Speed Strike
"speed 1" "speed tw" "speed teamwork", pour lancer le mapcycle des maps de type Teamwork (sd_, sr_, sa_ maps)
"speed 2" "speed duels", pour lancer le mapcycle des maps de type Duels (sp_ maps)
"speed 3" "speed fun", pour lancer le mapcycle des maps de type Fun (st_, aaa_, aim_, etc.)


LES MAPPEURS
Voici les personnes qui ont rendu Speed Strike II, Teamwork et Duels, possible :



ET CE N'EST PAS FINI !!
D'autres maps sont en cours d'élaboration, à venir !
  • sr_mouley_ismail, au Maroc (new textures)
  • sd_cliffs, basée sur de_battle_isle
  • sd_tolosa, des terroristes dans la ville rose (new textures)
  • sa_cuban_cigarzzz, sauvez un producteur de cigares des méchants terroristes cubains

Vous êtes mappeur? Vous voudriez vous faire connaîttre?
Mappez pour Speed Strike, contactez-moi !


UN GRAND MERCI A . . .
The CS team, Gooseman and Cliffe pour ce jeu génial
Respect spécial à Hobbit, n@rby & Mike_3D entre AUTRES, pour votre inspiration...
Et l'excellente [= Omnium Shooting Palace =] team : == RadarMDR ==, Darksh, Gatts, pierrot et Albator, pour les nombreux et douloureux ;-) playtests...

www.speed-strike.net (site down) une variation vraiment sympa
www.CMF-maps.fr.st LE site de la communauté des Mappeurs Francophones
www.maps-on-line.com l'autre site de mappeurs français
www.mapqc.cjb.net Mapping Alliance Project, la variation Speed Rescue
http://forums.csfrance.net/ la référence en matière d'aides aux mappeurs
www.cs-fusion.com l'actualité counter-strike française

Mai 2004
St James [= Rêveur de Mondes =]
De la suite dans les idées ;-)


CHANGELOG

Version 0.5b - Mai 2004
* Ajout des fichiers listenserver.cfg et speedstrike.cfg dans /cstrike pour assurer la création de listen server accessible du net.
* Ajout de sp_bunker par Tazus et sp_trash_metal par BuZZeR
* Ajout du as_tundra.wad pour que sp_cold marche sous CS 1.6 (qui n'utilise plus les fichiers wad)
* Mise à jour du manuel de Speed Strike et le programme d'installation avec le changelog ;-)

Version 0.5 - Avril 2004
* Fusion des deux types de jeux Duels et Teamwork en un seul fichier à télécharger
* Ajout d'AMX 0.9.8, Metamod 1.17 et du plugin Speed Strike avec trois options d'installation
* Ajout de sd_alaves, sd_urbanwar et sd_thundaaa (mise à jour)
* Ajout de sp_visiz et sp_visiz2 à la demande de Tony (créateur du Speed Strike original)
* Mises à jour sur sa_toreroloco, sd_distillery et sr_paranoia
* Versions HTML et bilingue du manuel Speed Strike

Version 0.4 - Sept 2003
* Ajout de sd_greenhouse, sd_747, sd_terminal22, sr_rats_attic
* Ajout du plugin Speed Strike : speed_config_toggler.amx
* Mappack Duels (sp_ maps)

Version 0.3 - Août 2003
* Retexturing et mise à jour de sr_paranoia
* Mise à jour de sd_distillery

Version 0.2 - Juillet 2003
* Changement des préfixes : sp_ pour les maps Duels, sd_ pour Defuse, sr_ pour Rerscue et sa_ pour Assassination
* Mise à jour de sd_thirst et sd_richnfamous
* cs_winter_militia renommée en sr_polar_rescue
* ajout de sd_distillery (beta 1)

Version 0.1 - Juin 2003
* Premier package avec sp_thirst, sp_richnfamous, sa_toreroloco, sr_paranoia, sr_arab, sr_ruins et cs_winter_mini_militia

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© 204 : Speed Strike -- [manual by St James, based on CS manual by Cliffe & SAS]